我是刹那

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    介绍

     《祭品与雪的伤感》由东京RPG工厂开发,这间工作室由史克威尔和外部员工创立,旨在制作角色扮演游戏。游戏概念源自重做RPG黄金时期的传统游戏,制作团队即由认同该愿景的开发者组成。他们希望以现代技术,为1990年代RPG黄金时代玩家,重做令人难忘、产生共鸣的游戏。为让轻度和硬核玩家都能享受,游戏难度平衡成为一大开发挑战。战斗系统专门改编自《时空之轮》所用的即时战斗系统。 “悲伤”贯穿游戏关键词,包括白雪覆盖的舞台背景,以及游戏总体基调,都在表现这一主题;制作者希望游戏能触动玩家心灵。游戏主题也体现在标题中,词语setsuna(セツナ)在日语中有多重含义,开发团队使用了悲伤的意思。游戏通过刹那的献祭,升华生死这一中心主题。
    我是刹那
    “悲伤”是贯穿游戏的关键词,包括白雪覆盖的舞台背景,以及游戏总体基调,都在表现这一主题
    • 开发商:
      Square Enix,Tokyo RPG Factory
    • 发售日期:
      2017-03-02
    • 角色扮演
    我是刹那 资源列表
    • XCI
      • [0100849000BDA000][1.0.0].xci 本体
      • [01009D1012D78000][1.0.0].xci 港版 本体
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