Switch时空幻境中文+NSP+补丁下载

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    介绍

     蒂姆是一个寻找“被可怕邪恶的怪物掳走”的公主的男人。他与公主的关系充其量是模糊的,唯一明确的部分是蒂姆犯下了某种错误,他希望弥补,如果可能的话,抹去这个错误。随着玩家在《时空幻境》的六个世界中前进,每个世界开始时的故事情节文本进一步揭示了蒂姆对公主的追求,并暗示了每个关卡的核心游戏机制。所唤起的主题包括宽恕、欲望和挫折。在最后一关中,除了蒂姆之外的一切都在倒转,描绘了公主从骑士手中逃脱,并与蒂姆合作克服障碍,在她的家中相遇。蒂姆突然被锁在门外,随着时间向前推进,蒂姆的行动被逆转,事件显示公主逃离蒂姆,设置了他能够躲避的陷阱,直到她被骑士救出。蒂姆被揭示为公主逃离的“怪物”。

    游戏完成后,玩家会发现扩展故事的额外文本。游戏的结局故意模棱两可,并引发了多种解读。一种理论基于一个隐藏事件和肯尼斯·班布里奇在第一颗原子弹爆炸后所说的著名引文——“现在我们都是狗娘养的了”——认为公主代表原子弹,蒂姆是参与其开发的科学家。有些人还提到游戏的名字既指蒂姆寻找的公主的辫子,也指时间的交织,这在游戏中探索的各种时间机制中得到了体现。记者们认为《时空幻境》的情节与游戏本身交织在一起,就像《哈扎尔辞典》这本书以及电影《记忆碎片》和《美丽心灵的永恒阳光》将叙事融入作品结构中一样。从这个意义上说,一些人认为游戏传达了一个简单的信条,比如Eurogamer的丹·怀特黑德提出的“你必须回顾过去才能前进”。其他人则将《时空幻境》比作朋克摇滚,正如布洛明确指出的那样,它被设计成专门反对行业现状的声明;它被认为解构了传统的游戏概念,比如从敌人身上跳过去或从城堡中救出公主,这些概念借鉴自《超级马里奥兄弟》,并在游戏中重建它们,迫使玩家重新思考当前的游戏设计。布洛表示,这个故事有多种解读方式;他“无法”用语言解释整个游戏故事,并表示核心理念是“某种宏大而微妙的东西,并且抗拒被直接审视”。布洛认为《时空幻境》“关乎旅程,而非目的地”。他故意设计情节,除非玩家完成游戏,否则不会完全揭示,将其视为提供“长期挑战”的一种方式。
    时空幻境
    通过改变时间的流动来解决谜题。
    • 开发商:
      Number None Inc.
    • 其他
    • 冒险
    • 解谜
    • 益智
    • 平台
    时空幻境 资源列表
    • NSP
      • [010089C00B026800][].nsp 升级补丁 系统版本:
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