PC战争灾难 - 重制版中文Build 18258168 + 4 DLCs下载
介绍
欢迎来到《战争浩劫》。我们希望你已经准备好迎接战斗。这个游戏将让你指挥军队的单位,并重新进行历史上在团级战争时代的许多血腥冲突。我们称这种类型的战争游戏为实时指挥模拟。实时指挥模拟战斗始于西德·梅尔,他在1997年发布了现已成为传奇的战争游戏《西德·梅尔的葛底斯堡》(SMG)。这款游戏开创了一个新的类型,解放了玩家离开了早期战争游戏中的六边形网格和骰子滚动的束缚。它将单位置于3D战场上,让玩家/指挥官移动单位。没有回合制——战斗实时发生,只有通过暂停整个游戏才能中断。它还包括一个多玩家(MP)功能,至今仍在使用。然后在1998年,西德·梅尔推出了《安提特姆》, 这是一次进化性的发行,它向玩家介绍了夏普斯堡之外的欺骗性滚动地形,并包括了安提特姆战役中的其他战斗,如南山和克拉普顿山口。该类型的下一步演变是Breakaway Games在2001年发布的《滑铁卢:拿破仑的最后一战》,它将游戏引擎转移到了拿破仑战争。西德·梅尔引擎的最后一章是2002年发布的《奥斯特里茨:拿破仑的最伟大胜利》。2005年,黑色火药时代战斗模拟打开了新的一章,《内战:第一布尔奔》由Mad Minute Games发布。这款游戏继承了西德·梅尔游戏的传统,但属于全新一代。它以其高效的人工智能(AI)对手和对历史细节的精心关注而闻名。这家非常小的公司第二也是最后一个游戏是在2006年发布的《指挥:第二马纳萨斯》。该作也包括了雪松山和尚蒂利的战斗,涵盖了整个战役的始末。两款游戏都获得了多个奖项,反映了其历史准确性和实时指挥体验的强度。
随后是《战争浩劫》系列的开始。以相同的方式重现了葛底斯堡和滑铁卢。自那最初的发布以来已经很多年了,年长的人需要在他们的黄昏岁月里找点事情做。所以我们决定花点时间解决一些问题,重新包装游戏,上架Steam,升级艺术并看看我们能在提升性能方面做些什么。图形引擎有了改进,大量新一代艺术资源也得到了提升。人工智能也有改进,基于之前游戏的经验更智能、更凶狠,更可能将你赶出战场,除非你是一位技艺高超的战争游戏玩家。现在这款游戏使用了Steam的多玩家功能,允许你在世界任何地方与人类对手、一同对战人工智能或同时对战。确保你的枪已经清洁,火药干燥,准备在历史的传奇战场上迎接战斗吧!

欢迎来到《战争之灾》,这是一款由NorbSoftDev公司开发的实时3D电脑游戏/模拟器。
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开发商:Norb Software Development LLC
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发售日期:2024-09-06
- 独立
- 动作
- 策略
- 模拟
最低配置: 需要 64 位处理器和操作系统 操作系统 *: Windows 7 处理器: Intel I5 or Equivalent 内存: 8 GB RAM 显卡: Nvidia 970M (also worked with integrated GPU) DirectX 版本: 9.0c 网络: 宽带互联网连接 存储空间: 需要 2 GB 可用空间 声卡: Standard
下载声明:
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