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介绍
《夜晚生存》是一款独特的FPS生存游戏,专注于团队合作、防御、创造力和战略。你可以选择固守一处建筑或自由漫游,这取决于你的选择。《夜晚生存》侧重于现实生存,游戏设定在僵尸灾害后。游戏利用昼夜循环,白天活动时风险较低,可以进行准备。利用现有结构而非新建。团队协作将提高你夜间生存的机会。
利用白天的时间在岛上漫游,寻找战利品并为即将到来的夜晚做好准备。加固建筑,设置陷阱,生火,准备食物和绷带。夜幕降临时,你不会想离开安全的建筑太远。
以下是《夜晚生存》在首次公开的Alpha版本中提供的一些内容。请记住,我们致力于倾听玩家的意见。如果你有任何建议,请在我们的Discord和Steam社区中心分享。我们在倾听!
僵尸是真正的威胁,会迅速杀死没有准备的玩家。
僵尸的行为一日不同。你会发现白天的僵尸较慢,较温和,潜伏在阴影中。它们会发动攻击,但大多数情况下需要一些挑衅。
而夜间的僵尸则更加具有攻击性。它们能看得更远,移动更快,更加敏捷,并且成群出现。它们会主动追踪玩家,所以要时刻警惕。
建筑本身就很令人兴奋,因为没有“基地建设”。你可以控制一处已存在的建筑,加固并藏身于内。
每个门都可以加锁
在内外的窗户上加木板
为建筑供电以提供必要的光照
在门窗内外设置陷阱
选择并用锁锁好固定的容器
食物和饮料的摄入非常现实,是游戏的重要组成部分。你不需要频繁进食,因此吃喝感觉是一种顺畅的机制,而不是负担。合理饮食甚至可以带来角色增益。
现实的卡路里消耗
现实的水分系统
每天只吃你需要的食物
多吃些,增强你的卡路里、体力和整体健康状态
食用烹调过的食物以降低生病的机会
狩猎大型动物获得更丰盛的食物
在这样大小的岛上步行不易。
现实的燃料消耗
现实的零件系统
车辆可容纳多于一个乘客
车辆可为建筑供电
为建筑供电可以在夜间活动时提供照明。有些建筑也需要电力来驱动内部和外部门。
用发电机给电表供电
在荒野中用生成器为一定半径供电
为建筑或区域供电
供电照明
制作工作灯等电动物品
为加油站供电以取得燃料
简化的基于文本的库存和制作系统使我们能够在游戏物品和制作可能性上进行大幅扩展,而不需图形开销。
简化的制作系统
组合常见物品以创建其他有用的战利品
通过组合制作的手柄和找到的工具头来制造斧头、锤子和斧
制作水壶以储存和净化水
将食物和水壶组合,制作成熟的食物
容易导航和搜索配方
根据配方或成分搜索
使用大型和小型工作台制作大型和小型物品
布置系统允许玩家按照自己的意愿移动任何制作或发现的物理游戏掉落物。布置可以让玩家让结构感觉更像他们自己的家。
操作任何掉落物品
直接从库存中放置
在柜台、货架或桌子上放置和储存物品
整理你的安全屋
我们正在开发的心理健康系统旨在遏制“即见即杀”的心态。僵尸是真正的威胁,你与朋友们在一起会增加生存的机会,不要随意杀害每一个走近的陌生人。PVP仍然是一个因素,应该是,并且有方法纠正负面心态。
反复杀害玩家将付出代价
食用生或腐烂的食物会降低你的心理状态
食用热食或新鲜食物提高你的心理状态
心理健康状态极低将导致死亡
我们的天气系统是动态的,包含所有四个季节以及季节性植被和叶片。
动态照明
动态季节
昼夜循环
真实的星星和月亮位置
随机天气事件,如暴雨和暴风雪
雾和雾系统
大型手工设计世界
林地
露营地
起始营地
货柜营地
农田
小屋
草地
河流
大型道路系统
数以百计的可加固结构
白天和夜晚有很大的不同,记住这一点可能是你生存的关键。昼夜循环使得游戏玩法更具动态性。白天僵尸稀少且更温和。夜幕降临带来死亡,届时最好待在室内。夜间旅行不建议。在夜间在城镇中使用火器会吸引大批僵尸。最好待在室内,除非你有一大群朋友。白天周期砍树
制作木板
狩猎和设置陷阱
收集战利品和食物
加固一处建筑
用锁确保门和容器的安全
加油发电机并准备电力系统
点燃火堆以保持健康
制作绷带并为夜晚做准备夜间周期与朋友团结一致
藏身于你加固的建筑中
避免使用火器使用肉搏
保持尽可能的安静
启动发电机并为建筑供电
设置建筑陷阱
在木炉上室内烹饪食物
尽力生存过夜
面向服务器的排行榜让你看到谁在服务器上生存时间最长。每个玩家还可以通过主菜单看到个人统计数据。游戏还在我们的网站/论坛和Discord服务器上追踪全球统计数据。
我们从第一个Alpha版本开始就包括了Steam成就。你将生存多少个夜晚?就像我们的所有功能一样,我们将从社区收集Steam成就的想法。我们将大大扩展成就,但在早期访问期间你将有很多成就可以获得,例如生存的夜晚、砍倒的树木、被杀的次数、杀死的僵尸等等。

《夜间生存》是一款独特的FPS生存游戏,侧重于团队合作、防御、创造力和策略。选择固守一个结构或自由漫游,由你决定。
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开发商:a2z Interactive
- 大型多人在线
- 冒险
- 独立
- 动作
- 模拟
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