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尸体当晚餐

Shikabanegurai no Boukenmeshi,Shikabane Kurai no Bouken Meshi

冒险饭》的角色设计由原田武人负责。他曾担任《魔界战记》系列、《炼金迷宫》及《魔女与百骑兵》的角色设计师。玩家将在迷宫中收集食材与材料,通过烹饪新奇古怪的美味料理来提升属性、增强实力。 游戏包含角色创建系统,玩家可组建四人小队。队伍拥有多种职业选择,包括剑士、厨师(可提升口粮品质与多样性),甚至还有"无业者"职业——听起来类似《黑暗之魂》的"无用之人"角色。 《冒险饭》还融入了生存游戏机制,需要管理队伍的卡路里与水分摄入。玩家既可以在营地烹饪食物,也能在策略战斗中直接食用生食材,这些行为会触发相应的状态效果与增益。

发行商

Nippon Ichi Software

开发商

Nippon Ichi Software

容量

--

Title ID

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游玩人数

1 人

发售时间

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游戏截图

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Description

游戏简介

冒险饭》的角色设计由原田武人负责。他曾担任《魔界战记》系列、《炼金迷宫》及《魔女与百骑兵》的角色设计师。玩家将在迷宫中收集食材与材料,通过烹饪新奇古怪的美味料理来提升属性、增强实力。 游戏包含角色创建系统,玩家可组建四人小队。队伍拥有多种职业选择,包括剑士、厨师(可提升口粮品质与多样性),甚至还有"无业者"职业——听起来类似《黑暗之魂》的"无用之人"角色。 《冒险饭》还融入了生存游戏机制,需要管理队伍的卡路里与水分摄入。玩家既可以在营地烹饪食物,也能在策略战斗中直接食用生食材,这些行为会触发相应的状态效果与增益。

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